content top

Lissage par filtre médian

Lissage par filtre médian

Ca fait maintenant longtemps que je n’ai pas écrit d’article sur le traitement d’image, je vais donc tenter de rattraper légèrement le coup, en parlant du filtre médian. Par rapport aux « convolutions » dont j’avais parlé il y a un an maintenant, ce filtre n’est pas linéaire, c’est à dire que le résultat de son application sur un pixel n’est pas une combinaison...

Lire la suite

Khelnia

Khelnia

Après avoir un écrit un billet sur mon premier jeu sur navigateur, voici un billet sur Khelnia, qui se voulait être le successeur spirituel de Hokiseki. Entamé en 2010, le but était de proposé au joueur un RPG interactif sur navigateur, en tirant parti des capacités des nouveaux navigateurs. Malheureusement, l’équipe de 8 personnes qui travaillait sur le projet n’a jamais réussi à réaliser une version publique du jeu,...

Lire la suite

Recherche multi-critères de fichiers

Recherche multi-critères de fichiers

Ce projet a été réalisé pour le module « Réseau et Système » (partie systèmes) de 2ème année à TELECOM Nancy. Le but était de réaliser, à partir du langage C, une application qui permettrait à l’utilisateur de rechercher des fichiers selon certains critères, en quelque sorte le mélange entre les fonctions find, grep et file. Afin de réaliser ce projet, nous avions besoin de mettre en pratique nos...

Lire la suite

Blob et premiers pas avec WPF

Blob et premiers pas avec WPF

Le C#, voilà un langage auquel je n’avais jamais pratiquement touché, si ce n’est pour aider des amis perdus dans leurs lignes de code ! A la lecture d’une offre de stage cette semaine qui demandait justement des compétences dans ce langage (ou en C++), je me suis finalement laissé tenter, et j’ai commencé à coder une application WPF sur la physique du blob. Blob ?! A la recherche d’un modèle pour mon...

Lire la suite

Jeu de lumière

Jeu de lumière

Aujourd’hui, petite présentation d’un jeu sur lequel j’ai travaillé quelques jours cet été. C’est d’ailleurs pour ce jeu que j’avais réalisé mon Tile Spriter que j’avais présenté dans un billet précédent. Ce jeu n’avait pas vocation à en devenir vraiment. Par celui ci je contentais seulement ma curiosité concernant la réalisation d’un jeu en Java. Ainsi, pas de niveau ou de...

Lire la suite
Page 1 sur 612345»»
content top